31 de mayo de 2021

9ª edición: las pirámides de Próspero

 

No, tranquilos, esta entrada no va en relación con los Mil Hijos (que perfectamente tienen también su cabida en este blog, pero no en esta ocasión). En el día de hoy quiero dar mi opinión acerca de la "diferencia" en calidad de los codex de 9ª edición. Espero vuestros puntos de vista en los comentarios.

Al grano. 9ª edición comenzó con unos codex bastante aceptables (desde el codex Marines Espaciales al Ángeles Sangrientos), pero con los que salieron después ya pudimos ver las diferencias notables (tomando como ejemplo, el codex Lobos Espaciales seguramente esté un escalón por encima del codex de los hijos de Sanguinius). Es decir: los codex que habían salido iniciales, comenzaban a quedarse un poco obsoletos, a pesar de ser codex recientes. Una pena.

Pero el salto en calidad de los actuales codex nuevos (puede que no todos, pero varios de ellos seguro que sí) respecto a sus predecesores, ha sido abismal (no hay más que ver la diferencia entre Ángeles Oscuros o la Guardia de la Muerte si los comparamos con nuestro gélido codex, el Lobos Espaciales). Ejércitos como los Eldars Oscuros también han mejorado de manera abismal, y aún no han salido los Eldars!!!

 Bromas aparte, se nota que el nivel de los actuales codex es digno de admirar y de tener en cuenta. Pero, si dichos codex están un tanto "desequilibrados" respecto a los más actuales, ¿cómo quedaría la pirámide? Pues seguramente sería algo así:

- 4º lugar: aquí meteríamos los codex que aún quedan de 8ª edición, donde tal vez los Custodes sean de lo mejorcito que aún queda de la pasada edición.

- 3er lugar: los codex que salieron al principio de 9ª edición. Marines Espaciales, Necrones, Ángeles Sangrientos, Lobos Espaciales, etc.

- 2º lugar: no cabe duda que Ángeles Oscuros y Guardia de la Muerte son el claro ejemplo de estar prácticamente en la cima. Entre ambos se disputaría ésta 2ª plaza, bastante igualada.

- 1er lugar: sería injusto no poner aquí a los Eldars Oscuros (o Drukhari) pero, ¿se mantendrán en la cima tras recibir las nuevas visitas de Hermanas de Batalla y Adeptus Mechanicus? ¿Podrán hacer algo con los próximos codex que están al salir?


Es vuestro turno: ¿cómo véis vosotros dicha pirámide? ¿Algún codex que deba estar en otra posición? Adelante, os esperamos en los comentarios!!!!

7 de mayo de 2021

Sacerdote Rúnico en armadura Phobos


 


Un estruenduoso golpe explosivo resonó en las cercanías de la atmósfera de Fenris. Guiados por su malherido Heraldo, los tres Mastines de Khorne aceleraban su ritmo a un ritmo fugaz, intentando cobijarse en la cueva que había bajo la colina. Después de horas de lucha, las fuerzas demoníacas habían sido prácticamente mermadas por completo; los culpables: los Hijos de Russ.

La gran unidad de Garras Sangrientas había dejado rendida a la pequeña fuerza demoníaca superviviente. Al frente de los cachorros del frenesí, un Sacerdote Rúnico les acompañaba mientras protegía a sus jóvenes compañeros con poderes sobrenaturales capaces de controlar los elementos de la naturaleza, tales como ventiscas y rayos. 

Sin duda, los seres de Khorne no sabían que lo peor les estaba al llegar por haberse atrevido a pisar las peligrosas tierras fenrisianas.


Muy buenas tardes, hermanos de manada. He querido empezar esta entrada con unos párrafos que le dieran a la entrada un ambiente de combate lobuno jejeje. Al grano.




El otro día me llegó la mini del Bibliotecario Marine Espacial en armadura Phobos. Esta mini la considero espectacular y, al verla por diferentes lugares de la red, decidí unirla a mi pequeña fuerza de Lobos Espaciales. Como podréis ver, no está pintada, pero la idea es compartir el resultado "final" (lo entrecomillo ya que aún tengo en mente algunos detalles que añadirle en el futuro) con todos vosotros. Aquí os dejo el Sacerdote Rúnico Primaris en armadura Phobos. Espero vuestras opiniones en los comentarios. 

Un saludo, por Russ!!!












25 de abril de 2021

Codex Ángeles Oscuros: ¿nos encontramos ante el mejor codex actual?

 

Saludos a todos desde la guarida gélida fenrisiana. Tras varios meses sin ponerme a haceros una entrada, hoy quiero volver a dejaros algunas runas en forma de palabras para comentar un poco por encima el actual codex de los hijos de Lión: los Ángeles Oscuros.

Pero antes de empezar la entrada, debo de admitir una cosa y retratarme en algunas de mis palabras pasadas, ya que cuando salió nuestro codex Lobos Espaciales, pensé que era una broma de mal gusto; en cambio, con el paso del tiempo y viendo no sólo sus opciones entre las unidades Astartes y las Lobunas que combinadas pueden hacer mucha pupa, sino que en reglas es también un gran codex. Tenemos un compendio del que no nos debemos quejar, porque está pero que muy bien, y más si lo comparamos a otros codex del estilo (está claro que si lo comparamos con los Ángeles Oscuros, el nuestro está un escalón y medio por debajo; en breve haré otra entrada comparando ambos codex).

Ahora sí. Tras tantas frases, nos ponemos a ver el contenido de la entrada. Deciros que veremos un resumen de lo que me parece el codex Ángeles Oscuros actual de 9ª edición. Este suplemento del codex Caos es muy bueno (se nota la mano del Caos jajajaja). Bromas aparte, comencemos:


Si hay algo que caracterice éste grandísimo codex es algo muy sencillo: sus reglas especiales!!! Tenemos las reglas básicas como cualquier Marine Espacial y una muy buena táctica de capítulo (que viene también en el mencionado codex Marines Espaciales). Pero lo que destaca y hace diferentes a los Marines de la 1ª Legión (luego convertida en Capítulo) son sus Habilidades de Destacamento. 

Sabemos que con éste codex, las opciones de hacer listas de Ángeles Oscuros son casi ilimitadas y, a su vez, listas capaces de hacer mella en cualquier rival que tengamos delante. Las reglas de Esquivo (para el Ala de Cuervo) y Círculo Interior (para el Ala de Muerte) hacen que las unidades características de éstas 2 compañías, tengan reglas únicas y muy duras (sobre todo la de Círculo Interior, que hace que las heridas efectuadas contra Infantería del Ala de Muerte sólo pueda afectarles si el resultado de dichas heridas es 4+. Brutal); además y, por si fuera poco, ésta regla hace que las morales sean superadas automáticamente. 

Bueno, y para terminar ésta entrada de repaso rapidísimo y fugaz, quiero hacer mención a Belial. Éste personaje es capaz de matar lo que se le ponga por delante y, además, tiene reglas que le hacen ser un guerrero muy resistente. A tener en cuenta, ya que seguramente sea con diferencia el mejor personaje del codex.


Ahora os toca a vosotros. ¿Qué os parece el actual codex de los Ángeles Oscuros? ¿Son los hijos del León ahora mismo los mejores Marines Espaciales? ¿Os habéis enfrentado a ellos, sufriendo ante tantas reglas tremendas, o creéis que son factibles de vencer? Bueno, esto último lo veo difícil jejeje.


Un saludo a todos, por Russ!!!