18 de abril de 2018

Videojuegos Dragon Ball: NES




Buenas tardes a todos!!! Estamos a mediados de Abril y aún no os había escrito ninguna entrada, así que ya iba tocando algo, no? En la entrada de hoy comenzaremos una serie de entradas dedicadas a los videojuegos de Dragon Ball. Iremos viendo, entrada por entrada, todos los videojuegos que se han visto en el mercado a través de cada consola que ha habido en el mercado. Como no, empezaremos por las consolas del pasado y, con el tiempo, llegaremos a las actuales, las de nueva generación. Muchos de ellos no llegaron a salir aquí en Europa.








Para la NES salieron éstos videojuegos:

- Dragon Power (portada que encabeza la entrada): y diréis ¿pero dónde está Goku, si el de la portada podría ser Ryu? Pues, aunque no lo parezca, éste es el primer videojuego de Dragon Ball que hubo para la NES. Tiempo después salió reeditado en Europa con el título Dragon Ball: el misterio de Shen Long y su portada es la que podéis ver a la izquierda.





Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin zetsumetsu keikaku: estoy seguro
que, los que sois fans tan fuertes de Dragon Ball como el que os escribe, conoceréis la película Gaiden. Dicha película está basada en éste videojuego que salió para la Nintendo Entertaiment System. Tal y como en la película, en éste videojuego los Guerreros Z se enfrentarán al Doctor Lichi y su gran creación Hatchiyack. Recordad que en el videojuego Raging Blast 2 podéis ver también la película en HD.


Y hasta aquí los videojuegos de Dragon Ball que salieron para la NES. Más adelante iremos viendo más videojuegos de otras consolas. Un saludo a todos los lectores!!!!

29 de marzo de 2018

Blade: 2 y Trinity

Sí, 2ª entrada que os dejo en el día de hoy. Para celebrar el 8º aniversario, qué mejor que hacerlo con un par de entradas, ¿no os parece?

Hace poco más de un año vimos esta entrada dedicada a Blade, el que ha visto el sol. Concretamente pudimos dar un repaso a la primera de las películas que forman la trilogía dedicada al cazavampiros. Hoy veremos las 2 pelis que nos faltan por repasar: Blade 2 y Blade Trinity.





- BLADE 2: esta película nos sitúa un par de años después de lo
acontecido en la primera parte. Blade da caza a los vampiros mientras busca a su compañero Abraham Wistler, capturado por los vampiros. Una vez da con él, los vampiros buscan a Blade para que les ayude a exterminar a unos nuevos vampiros que matan a vampiros. Nomak, el líder de éstos, está sembrando el pánico en la sociedad vampira. Blade 2 es bastante buena película, y no lo digo porque salga Santiago Segura como el vampiro final, sino que al compararla a Blade Trinity, es cuando se nota el trabajo que hizo Guillermo del Toro en ella. Una trama bastante entretenida pero por supuesto muy lejos de la que vimos en la primera, aunque supera a ésta y mucho en los aspectos de calidad.




- BLADE TRINITY: después de miles de años de búsqueda, los vampiros
logran encontrar al que fuese su progenitor, Drácula, y consiguen despertarlo. Con ésto buscan que él les haya inmunes al sol. Con Drácula de su lado, empiezan una campaña para que los humanos vean en Blade a un enemigo, hasta que consiguen detenerlo. Ayudado por otros cazadores de vampiros como Abi Wistler y Annibal King, Blade logra escapar. Junto a ellos traman un plan para vencer a los vampiros. El combate entre Blade y Drácula se nota que es igualado hasta que éste último saca su verdadero poder y se convierte en un monstruoso ser. Película de la que yo me esperaba más el día que salió. Creo que habría pegado más si Drácula hubiese sido más al estilo de la película de Cóppola (que es cómo se supone que era Drácula en los comics de Blade). Un final incierto en el que no se sabe con certeza si Drake (como llaman ahora los vampiros a Drácula en la película) muere del todo o no; yo estoy en que no, pero en fin.


Tras estas películas, se hicieron un par de series (una de ellas animada) sobre Blade, pero ambas constan de tan solo una temporada. También se ha rumoreado desde hace años que Wesley Snipes se ve con ganas de hacer un nuevo film de Blade. Quién sabe si en el futuro lo veremos. Yo sólo espero que no digan de sacar lo que está de moda ahora, una nueva saga empezando desde cero.

En fin, ¿qué os parecieron estas 2 películas? ¿Cuál de ellas se asemeja más a los cómics?

8º Aniversario!!!

Quién lo iba a decir, pero es cierto: en este mes de Marzo este blog ha cumplido la friolera edad de 8 AÑOS!!! Increíble, pero cierto.

8 años llenos de entradas no sólo de Lobos Espaciales y de otros muchos ejércitos warhammeros, sino que, además, hemos podido ver entradas de Dragon Ball, Star Wars y de otros muchísimos temas.

Es verdad que desde hace un año hasta ahora he hecho pocas entradas y se nota. Incluso a mí me resulta raro no escribiros tanto. Pero bueno, es normal que hayan este tipo de épocas en cualquier blog. Si pasa en los foros, en los blogs también, aunque no os estoy contando nada que no sepáis.

Este blog nació con la intención de que éste servidor os diese su opinión a la hora de hablar de todo lo relacionado al hobby, y creo que a día de hoy se mantiene fiel a sus principios.

Pero claro, este blog no sería lo mismo sin sus lectores. Para mí es un orgullo el poder saber que no sólo me seguís desde aquí desde España, sino que en otras muchísimas partes del globo terráqueo pasáis un poco de vuestro tiempo libre leyendo estas líneas que aquí os dejo de vez en cuando. Este blog no habría durado ni la mitad de lo que tiene de vida si no fuese por todos vosotros, así que os doy LAS GRACIAS A TODOS!!! Me gustaría aprovechar esta entrada para que, cuando dejéis en ella algún comentario, nos escribáis desde qué país nos estáis dejando vuestras opiniones del blog y vuestras anécdotas warhammeras, vale?

Todo lo bueno se termina, y espero que dentro de 365 días el destino nos vuelva a reunir en el 9º Aniversario del blog. Un abrazo a todos y, de nuevo, GRACIAS A TODOS Y TODAS L@S QUE VISITÁIS Y COMENTÁIS EN LAS ENTRADAS!!!! Nos vemos en la siguiente, por Russ!!! =)

24 de marzo de 2018

Compañía de la Muerte: la evolución de los vampiros

Saludos desde Fenris. Hoy nos subimos en la Stormwolf para ir a visitar a nuestros hermanos de Baal, los Ángeles Sangrientos, y más concretamente a su unidad más característica: la Compañía de la Muerte, esos Marines Espaciales de armaduras negras que sucumben a la Rabia Negra y que no paran hasta derramar la sangre de sus enemigos. Custodiados por los Capellanes del capítulo, los hijos de Sanguinius están dispuestos a lograr la aniquilación de los enemigos del Emperador.

Los Ángeles Sangrientos han sido siempre uno de mis capitulos favoritos dentro de los Marines Espaciales. Cuando los jugaba me iba mejor en las partidas que con los Lobos Espaciales (en serio, pero que hago jugando con los peludos lobos? Jajajajaja), pero qué queréis que os diga: el encanto de los Lobos Espaciales jamás lo tendrán los Ángeles Sangrientos.

Bueno, esta no es una entrada para ver si son mejores los grises o los rojos, sino para ver el cambio de los hombres de negro de Sanguinius. Así que, si os parece, utilizaremos un poco también la máquina del tiempo de Trunks para hacer un recorrido a lo largo de los años sobre los miembros de la compañía de la muerte. Otra unidad que tengo ganas de analizar es la Guardia de Honor de éste capítulo, pero eso lo dejaremos para otra entrada.


- 2ª edición: 35 puntos / miniatura (mínimo 5 Marines). M10  HA5  HP4  F4  R4  H1+1  I4  A1  Ld10
Equipo: pistola bolter, servoarmadura, equipo de combate de la armería. Opción a llevar bólter, granadas, retrorreactores.
Reglas: herida adicional, liderazgo, psicología, furia asesina, capellán.

- 3ª edición: Se elegían aleatoriamente. HA4  HP4  F4  R4  H1  H4  A2  Ld9  Salvación 3+
Equipo: bolter, o pistola bolter y arma cuerpo a cuerpo, granadas de fragmentación. Pueden ir en Rhino o llevar retros.
Reglas: sed de sangre, coraje, ignoran heridas, despliegue rápido, y no conocerán el miedo.

- 4ª edición: no hubo codex como tal, sino que se sacó en un par de White Dwarfs:
HA4  HP4  F4  R4  H1  I4  A2  Ld9  Salvación 3+. Se escogían por unidades.
Equipo: granadas, pistola bolter, bolter o arma cuerpo a cuerpo. Acceso a llevar retrorreactores.
Reglas: Y no conocerán el miedo, coraje, asalto rabioso, no hay dolor, rabia negra.

- 5ª edición: 20 puntos/miniatura. HA5  HP4  F4  R4  H1  I4  A2  Ld8  Salvación 3+
Equipo: servoarmadura, espada sierra, granadas, bolter o pistola bolter. Pueden llevar retros o ir en Rhino.
Reglas: rabia negra, coraje, no hay dolor, asalto rabioso, implacables.

- 6ª edición: no hubo codex.

- 7ª edición: 20 puntos/mini. HA4  HP4  F4  R4  H1  I4  A2  Ld8  Salvación3+
Equipo: servoarmadura, espada sierra, pistola bolter, granadas.
Reglas: asalto rabioso, coraje, implacable, no hay dolor, rabia.

- 8ª edición: 8 puntos de potencia. M6  HA3+  HP3+  F4  R4  H1  A2  Ld7  Salvación 3+
Equipo: pistola bolter, espada sierra. Pueden llevar propulsor de salto, además de otras armas.
Reglas: y no conocerán el miedo, rabia negra, asalto aéreo.



Y hasta aquí ésta rápida visita a Baal. La Compañía de la Muerte es sinónimo de destrucción en combate. Moriar el Dreadnought y Lemartes lo saben de muy buena tinta. Un saludo a todos los lectores!!! Y no bebáis mucha sangre jajajaja.


23 de marzo de 2018

¿Codex Lobos Espaciales en 2018?

Saludos a todos los y las herman@s de manada de estos lares. La Semana Santa se nos echa encima y ya tocaba escribiros un poco, que este año está siendo flojísimo en el blog; demasiada inactividad por aquí no es normal ya jejeje.

Hace unas semanas puse una encuesta en el grupo de Facebook en la que ponía de qué os gustaría que tratase la siguiente entrada, y el resultado final fue como ganador Hablar del posible codex Lobos Espaciales. Hay otra entrada relacionada a los Ángeles Sangrientos que me gustaría haceros antes de que termine el mes, así que intentaré sentarme de nuevo ante el PC para hacerla.

En cuanto a ésta entrada, pues bueno, deciros que poco sé de lo que nos puede venir si finalmente nos sacan codex en ésta nueva edición en lo que queda de año.. Lo normal es que se mantengan las actuales unidades, que las mismas cambien a mejor o peor de como están actualmente (algo que suele pasar normalmente al salir un codex) y que veamos algo nuevo. Como llevo 1 año o así sin jugar ni una sola partida estoy muy desconectado del juego (a ver si Makura o Wolfen bajan a Graná o me animo yo a subir a veros y aprovechamos para montar una partideja jajajaja); y encima aún no he podido jugar con los Lobos Espaciales en esta edición =(

Como lista de deseos, haciendo resumen, me gustaría ver estas cosillas:

- El regreso de Russ: ya toca que nos pongan reglas para nuestro Primarca machacatraidores, el cual ya tiene figura en FW y se rumorea que tendrá en breve también en W40K. Leman Russ debería poder congelar a 30 Orkos tan sólo con su mirada gélida. Si Leman Russ vuelve debe ser a lo grande, de forma que nuestros enemigos se les quiten las ganas de jugar al verlo en la mesa por lo bestia que debe ser en reglas.

- Renovación de Ragnar Blackmane: increíble pero cierto: Ragnar lleva con la misma figura que tenía en 3ª edición (que es una versión de la de 2ª edición la cuál venía con estandartes), así que ya le toca un lavado de imagen. Aunque bueno, muy a mi pesar, espero más "originalidad" y me explico: cuando les renovaron las minis a Ulrik y Logan no me terminaron de convencer del todo, tal vez porque las minis clásicas de ellos me encantan. Entonces, en cuanto a Ragnar Blackmane, espero para él una miniatura a la altura del Joven Rey melena negra.

- Mejorar a las Garras Veloces: ¿recordáis cómo era esta unidad en el codex de 5ª edición? Nuestros motoristas lobunos eran, dentro de los Marines Leales, los únicos que llevaban pistola y arma de cuerpo a cuerpo. Deberían recuperar eso, por Russ!!!

- Leman Russ en la portada: pues anda que no molaría ver a nuestro Primarca en la portada del codex jajajaja. Esto por desgracia no pasará, pero nos quedaríamos con la boca abierta, seguro.


Bueno, estas son algunas ideas que tengo de lo que podría aparecer en el futuro codex Lobos Espaciales. ¿Creéis que saldrá en éste 2018, o tendremos que esperar más tiempo? ¿Volverá Russ? Es vuestro momento de opinar acerca de lo que nos pueda venir o incluso podéis añadir vuestras ideas a la lista de deseos para ver qué pondríamos entre todos. Un saludo a todos, por Russ!!!! =)

6 de marzo de 2018

Resultado encuesta: mejor codex fenrisiano

En Abril aguas mil, ¿pero y en Marzo? Jajajajaja. Esto es un no parar de llover!!!! No pasa nada, ya que cuando lleguen las calores veraniegas lo agradeceremos. Entre tanto vamos a ver el resultado de la encuesta que os dejé por estos lares la pasada semana. En ella teníamos la oportunidad de ver el que, para nosotros, había sido el mejor codex de los hijos de Russ según su edición. El resultado final elegido por vosotros ha sido el siguiente:

- 4 votos: codex de 5ª edición

- 2 votos: codex de 2ª edición

- 0 votos: los codex de 3ª y 7ª edición

Por tanto y, como podéis observar, el ganador ha sido claramente el codex de 5ª edición. No me sorprende en absoluto, ya que la variedad de listas tremendas que se podían hacer con él y la jugabilidad de muchísimas de sus unidades lo convirtieron en uno de los mejores codex de la historia de W40K.

También me ha sorprendido que el codex de 2ª edición haya superado al de 3ª y 7ª edición. Es increíble que, a pesar de haber salido a la luz hace nada más y nada menos que 24 años, aún siga siendo recordado como uno de los mejores codex de Lobos Espaciales de la historia. Que pena que Kyrl Grimblood, Durfast de Mordrak y Ranulf ya no existan en el codex.

En cuanto a los otros 2 codex, yo creo que el de 3ª no estaba nada mal, y el de 7ª mentiría si dijese que me encanta, puesto que creo que está muy a la sombra del codex de 5ª edición; la mejora de la Caballería y la entrada de la Stormwolf no fueron suficiente para afianzar este codex del que se esperaba mucho más y que, para mí, es el peor hasta ahora de todos los que llevamos (lo mismo hago otra encuesta para ver si es así que resulta que este codex es tan malo jejeje).

Entrada que llega a su final. Os agradezco a todos vuestros comentarios y vuestra participación en la votación. Pronto más entradas por este blog.

PD: esperemos que este sea el Año del Lobo, vuelva papá Russ y nos traiga un codex a la altura de lo que siempre hemos sido, por Russ!!! =)

27 de febrero de 2018

Encuesta: mejor codex Lobos Espaciales

Buenas tardes, hermanos de manada. Tras un mes sin escribir en el blog, hoy me siento delante del PC de nuevo para dejaros una entrada que me sugirió nuestro compi del hobby Erion en la anterior entrada.

La cosa es que, como hablé con él, no había hecho aún una encuesta en la que pudiésemos elegir el mejor codex Lobos Espaciales según su edición. Vamos, que cada uno se debe comparar a esa edición y no una comparación entre los codex entre sí. Veamos:

- 2ª edición: una edición que ya queda en los anhelos del tiempo. Nuestro codex en esa edición era, según muchísimos jugadores de la época, uno de los mejores. Sólo rivalizaban con él los Ultramarines, Caos y Eldars. Aunque este codex ya tenía unidades similares a las demás de Marines, también disponía de cosas propias como los Cazadores Grises, Garras Sangrientas o personajes que a día de hoy siguen existiendo (Logan, Ragnar, Ulrik, Bjorn) además de algunos más.




- 3ª edición: en dicha edición el codex Lobos Espaciales no era un codex en sí, sino un suplemento que necesitaba tirar del codex Marines Espaciales para poder funcionar. A destacar lo versátiles que eran los Colmillos Largos dividiendo fuego, las Fauces del Rúnico, la inclusión del Leman Russ Exterminator y la primera aparición del Collar de Dientes de Lobo. En este codex creo que Ragnar Blackmane era el mejor personaje/puntos. Sólo teníamos 3 personajes especiales (Ragnar, Logan y Ulrik).






- 5ª edición: este codex supuso un subidón de calidad de los Lobos Espaciales. Las Fauces del Mundo Lobo pasaron a ser el poder más odiado por nuestros rivales. Vimos la aparición de la Caballería del Lobo Trueno, se mantenía el Collar de Dientes de Lobo, los Colmillos mejoraron aún más si cabe, y Cazadores Grises y Garras Sangrientas eran de lo mejorcito en Líneas dentro de los Marines Espaciales. Nos añadieron los Land Raiders Cruzado y Redentor, además de nuevos personajes como Canis Nacido Lobo y Harald Lobomuerto. Y no podemos olvidar el macro Señor Lobo que podíamos incluir en nuestras listas, que era capaz de matar incluso a un Gran Demonio a leches.




- 7ª edición: sigue siendo el último codex del que disponemos, aunque ya su uso no es posible. Para mí perdió en muchas cosas, aunque ganó en otras como: bajada en puntos de la Caballería Lobo Trueno, la inclusión de la Stormwolf y Stormfang, la vuelta de Bjorn, las reliquias y, con las campañas de después, el retorno de los Wulfens.


Y hasta aquí la encuesta. Como siempre que ponemos una, durará toda una semana y, al ser tan pocas las opciones de voto, sólo podremos votar 1 opción cada uno. Por Russ!!!