10 de septiembre de 2014

Duelo de personajes: Señor Lobo vs Señor del Caos

Un gemido de espanto sonó como el rugido de la disformidad demoníaca cuando la montura del traidor abrió su boca de forma voraz. Ese Señor del Caos a lomos de su montura khorniana estaba dirigiendo a sus hombres postrado en una colina; la vista hacia él era clara.

Nuestro Señor Lobo, viendo que el traidor sólo ordenaba más y más a sus berserkeres que no dejasen de combatir, se apartó del combate contra los Exterminadores del Caos. Las fauces de su montura Lobo de Trueno babeaban gotas de sangre de enemigos aplastados minutos antes. El Señor Lobo, decidido y sin dudar, alcanzó la colina en busca de ese monstruoso y caótico ser ....


Este duelo es un tanto peculiar, ya que en él veremos un combate feroz entre el Señor Lobo en montura Lobo de Trueno y el Señor del Caos en Juggernaut. Antes de la salida del nuevo codex Lobos Espaciales, este combate lo ganaría sin dudarlo un instante el Señor del Caos, pero ahora puede que sea distinto. Intentaré que vayan equipados de forma que coincidan lo más posible en el coste de puntos. Veámoslos en acción:


7 de septiembre de 2014

La Hora del Lobo: tropas de línea

Continuamos el análisis al actual codex. Llega el momento de ver a las Líneas y, al ser sólo 2 las opciones que tenemos, será una entrada rápida. Tanto los Cazadores Grises como los Garras Sangrientas han cambiado respecto al anterior codex en el que, por raro que parezca, sólo una de ambas unidades era jugable; eso sí, a mí en algunas breves ocasiones, no me importaba jugar con alguna unidad de Garras Sangrientas.

GARRAS SANGRIENTAS:
- Perfil: el perfil de atributos base se mantiene idéntico al anterior codex, pero con una mejora considerable: esa bajada de puntos les viene como anillo al dedo, y les vuelve a hacer jugables y con creces.
- Equipo: es también idéntico al de antes, tanto el base (pistola y arma) como las opciones, salvo la pérdida del Wulfen (cosa que ocurre en todas las unidades del codex que tenían acceso a él). Les beneficia también el poder acceder a un Guardían Lobo. Y no hay que olvidar que pueden ir transportados en la Stormwolf.
- Reglas Especiales: Rabia era una regla que yo ya me estaba imaginando que acabarían por ponerles.


CAZADORES GRISES:
- Perfil: siguen con su gran perfil de siempre. Además, ahora de base son 14 puntos por barba. Y encima pueden llevar también un Guardián Lobo.
- Equipo: esa bajada en puntos es también sinónimo de la pérdida de llevar de base el arma de cuerpo a cuerpo. Pero por suerte, aún podemos acceder a ella, aunque ahora el Cazador Gris se nos vaya a 16 puntos. El Estandarte mola, pero es una pena que sólo una unidad por destacamento lo pueda llevar. Amplio repertorio de transportes, como con los Garras.
- Reglas Especiales: Las mismas de siempre, ya que con ellas son mejores que un Marine cualquiera.


¿Véis? Ya sabía yo que la entrada sería corta jejejeje. En la próxima veremos el Ataque Rápido que también se merece su mención aquí. Saludos a todos.