28 de junio de 2013

¿Que futuro les depara a nuestros personajes lobunos?

Bien, hace una semana o así, le comentaba a mi colega Mario sobre una cosa que se me había venido a la cabeza unos días atrás. La cosa es que con los nuevos codex de 6ª Edición, vemos que están desapareciendo esas "mejoras de unidad" que pudimos apreciar en los codex de 5ª Edición: más concretamente, me refiero a Arjac Puñoroca y a Lukas el Tramposo. Creo que ésto lo tendremos más claro el día que salga el codex de los Marines Espaciales, y ver que acaba ocurriendo con algunos de sus personajes (como en el caso del Hermano Sargento Chronus).

Pero claro, en ésta entrada, no sólo quiero hablar de lo que el futuro podría depararles a ambos, sino que ya puestos, podríamos hablar de los demás personajes de nuestro actual codex, no os parece? Quiero dejar claro que hago ésta entrada para dar mi opinión en lo que podrían mejorar los personajes de los Lobos Espaciales, siempre y cuando intentando ser lo más fiel posible a mis ideas. Ahí vamos:


4 de junio de 2013

LOBOS ESPACIALES: monstruosas y voladoras

Antes que nada, os digo que ésta entrada la hago pensando en lo que los Lobos Espaciales podrían tener
en el futuro (según mi opinión) en cuanto a lo que más se ve en los últimos codex: Voladoras y Monstruosas. Pero quiero dejar clara una cosa: en mi opinión, el juego está cogiendo un camino que no me gusta mucho, pero eso es otro tema del que ya hemos hablado y seguramente vuelva a escribir sobre él en un futuro.

Hoy quiero que ésta entrada sea sólo pensando en eso: ¿que nos depara el futuro a los Lobos Espaciales respecto a las Voladoras y a las Monstruosas? Ésto es algo que seguramente la gran mayoría de jugadores de los Hijos de Russ pensamos. Puede que no nos pegue a nuestro bárbaro estilo guerrero la inclusión de Voladoras (pero sí de armas antiaéreas), pero puede que el tema de las monstruosas sí que nos ayudase a "adaptarnos" a la nueva generación del juego.

¿Cómo debería ser un vehículo volador para los Lobos Espaciales?  En mi opinión, digo lo mismo: puede que no la necesitemos por el tema ese de que somos un ejército que se apaña con herramientas y vehículos arcanos, pero nos vendría bien algo de apoyo. Si la única forma de que nos pusiesen armas Anti Aéreas es con una Voladora, pues bueno, aunque lo suyo sería que nuestros Colmillos Largos tuviesen acceso a los Lanzamisiles Antiaéreos. Y de ponernos una nave voladora, con algo sencillito tendríamos (algo sencillito con al menos Blindaje 12 de Frontal y armas que fuesen como unos Cañones Automáticos Acerados. No pido ná jajajaja).


En cuanto a una monstruosa para nuestro codex, pues seguramente estaríamos igual que en el caso anterior, pero si recordáis, ya los Caballeros Grises tienen al Servoterror, y quién sabe si a la larga los demás Marines Espaciales tendremos Monstruosas. El caso es que si nos sacasen una a los Lobos Espaciales, estaría bien que fuese una mezcla letal de Disparo a media y corta distancia, y que a su vez pudiese tener ciertas habilidades en combate cuerpo a cuerpo que le llevasen a ser un monstruo devastador y temible. Por ejemplo, a disparos estaría bien un arma que hiciese estragos a blindajes ligeros (digamos una especie de Cañón de Asalto con más disparos o algo así) y en cuerpo a cuerpo, aparte de muchos ataques, algún arma típica de nuestro ejército (una Garra de Lobo, una Espada Gélida, etc).

Puede que en los próximos días haga algunas entradas más de éste estilo, dando mi opinión de lo que estaría bien ver en el futuro si algún día nos renuevan nuestro ya de por sí excelente codex, el cuál creo que sigue siendo bueno en muchos aspectos, pero que carece de Armas Antiaéreas que no sean con aliados o Fortificaciones.

La idea de ésta entrada ha sido por un comentario de Wolfen en otra de mis entradas: por fin tienes una entrada dedicada de nuevo a los Lobos Espaciales =)