30 de noviembre de 2017

El que nace Warhamero .....

Es y será siempre Warhamero. No es que sea una frase muy impactante, pero para empezar esta entrada no está mal jejeje. Últimamente apenas tengo tiempo de ponerme a escribir en el blog, ya que las circunstancias de la vida me han llevado a un año en el que apenas he tocado la W40K. Es una pena que no pueda uno jugar a un juego que tanto le ha gustado, le gusta y le gustará, pero qué se le va a hacer. Creo que todos hemos pasado por épocas de éstas en las que apenas se juega (a mí también me pasó en 4ª edición).

El no jugar a Warhammer 40000 también, aunque no lo parezca, me "desmotiva" un poco a la hora de tener ideas de hacer entradas en el blog. No significa que vaya a dejar el blog, tranquilos, pero sí que es la forma de haceros ver el por qué apenas escribo nada de W40K.

Claro que me gustaría jugar, pero desde que jugué una partida de iniciación cuando salió la caja de inicio, no he vuelto a ponerme delante de un tablero y jugar a éste gran juego. Es más, incluso os puedo asegurar que aún no he podido ni ver cómo se portan los Lobos Espaciales en ésta edición!!! Que sí, que aún no tenemos codex, pero ya sabemos que se puede jugar con todos los ejércitos que aún no dispongan del mismo. Por lo poco que he podido ver por la red, parece que los Hijos de Russ no están muy mal del todo, y que todos esperamos que con la llegada de ese previsible codex, nuestro Primarca vuelva de su lejano viaje y ponga las cosas de nuevo en su sitio. Me gustaría que aprovecháseis los comentarios para contarme lo que os parece la nueva edición en cuanto a nuestro ejército favorito, que seguro que muchos de los lectores que leéis estas líneas habéis podido darle caña a nuestros enemigos =)

En fin, tampoco quiero alargar más la cosa, ya que creo que se sobreentiende todo lo que os he puesto. Espero que durante lo que queda de 2017 vuelva a encontrar un pelín de motivación, esa que permanece oculta durante los ataques del Caos, y que todos los Marines Espaciales sacamos cuando nos obligan los Xenos y traidores.

Un saludo a todos, y a ver si antes de que termine el año pongo más entradas warhameras. Os pido disculpas por cómo han bajado las entradas en el blog, pero espero que con la llegada de 2018 la cosa cambie aunque sea un poco. Un saludo a todos!!!!

4 de noviembre de 2017

Dragon Ball Xenoverse

Pero bueno, ¿qué pasa por aquí últimamente que apenas os escribo entradas? Necesito un tirón de orejas!!! Jajajajaja. Espero que en este mes que acaba de comenzar os pueda escribir más entradas, que Octubre ha sido muy pero que muy bajo en el blog. Bueno, mañana me toca madrugar de lo lindo, así que no hay nada tan bueno como dejaros una entrada en estos lares dedicada a Dragon Ball. Vamos al lío.

Resulta que el otro día me hice con un videojuego de Dragon Ball que siempre había pensado que no me atraería, pero la semana pasada me puse a ver vídeos de éste Xenoverse (el 1, no el 2 que salió hace poco) y me empezó a gustar. Como siempre me suele pasar, lo primero que hice fue mirar qué personajes aparecen en el juego, y su variedad es impecable, casi a la altura del legendario Budokai Tenkaichi 3 de PS2. En éste Xenoverse tenemos no sólo los ya clásicos personajes de Z (que pena que aparezcan los Ozharus y que no se puedan elegir) como son Goku, Vegeta, Piccolo, Nappa, etc, sino que además nos añaden algunos de Súper (como Bills y Golden Freezer) y, aparte, podemos comprar los personajes de GT (que por cierto, he visto que salió una edición limitada del juego en el que te daban la opción de hacerte con Vegeta ssj4, y que no viene en ese pack que se puede comprar aparte). A destacar, en cuanto al tema de personajes se refiere, está genial eso de poderte hacer un guerrero a tu antojo; podemos hacerlo humano, de la raza de Buu, la de Freezer, namekiano o Saiyan. El mío resulta que es Black Goku, pero aún le falta muchas cosas para que quede físicamente igual al original jejeje. Aparte, una vez que te pasas el modo historia, puedes hacerte unos cuantos personajes más (yo creo que otro que me haré será a Frost). Se echa en falta que a algunos personajes no les hayan puesto todas las transformaciones (como les ocurre a Freezer y Célula).

Y ya que estamos, hablemos del modo historia. Normalmente estamos acostumbrados a que éste modo suele empezar en Z, avanzando desde la llegada de Raditz, acabando en Buu y añadiendo GT o las películas. En esta ocasión, nuestro personaje ha sido traído a una ciudad anecdótica llamada Toki Toki City (la cual está dividida en 3 barrios/zonas) gracias a Shenron que fue invocado por Trunks del Futuro para que le llevase un guerrero que pudiese volver a situar las líneas temporales por su cauce. Todo se debe a que unos enemigos están cambiándolas, dándoles más poder a los villanos a los que los Guerreros Z se enfrentaron en su día, y están cambiando la historia completamente. Nuestro personaje será el encargado de intentar traer la coherencia a las líneas temporales.

Y bueno, no podíamos dejar en el olvido la jugabilidad de éste juegazo. Creo que a los que empezamos a jugar a juegos de éste estilo nos vuelve un poco locos la velocidad tan enorme a la que se pueden llegar a mover los personajes (sobre todo los que controla la CPU), pero también esto es algo que todos pedíamos a voces visto lo visto en anteriores videojuegos. Muchísimos objetos, habilidades, ataques y prendas de ropa son las que podremos ir encontrando conforme avanzamos en el modo historia.


Para terminar, deciros que es un juego que personalmente me ha gustado mucho, y estoy seguro de que si éste es así de bueno, no me quiero imaginar cómo será el Xenoverse 2. Ahora es vuestro turno. ¿Habéis jugado a éste juego? ¿Qué os parece? Un saludo a todos!!!





PD: yo ahora mismo estoy atascado en una misión en la que Ginyu se ha apoderado del cuerpo de mi personaje, y estoy dentro de la nave de Freezer ayudando a Gohan y Krilín a intentar robar las bolas de dragón de Namek, pero no hay manera de pasármela. Espero que en los próximos días lo consiga!!!!! =)