7 de noviembre de 2016

3ª encuesta: portadas Marines del Caos

Muy buenas tardes a todos los lectores de éste blog. En el día de hoy os traigo una nueva encuesta en la que vosotros podréis decidir qué portada os gusta más de todos y cada uno de los codex de los Marines Espaciales del Caos. Como sabemos, los Marines del Caos empezaron su andadura desde la 2ª edición con amplio codex, y a día de hoy podemos ver que les siguen sacando suplementos. Creo que el actual codex Marines del Caos es de 6ª edición, pero en la actual, hay varios suplementos que por supuesto añadiremos aquí¿Empezamos la encuesta? Adelante =)

- 2ª edición: recuerdo que éste, junto al codex Ultramarines, era el más grande en cuanto a número de hojas. Marines traidores, Demonios y Adoradores se juntaban en uno de los compendios caóticos más llamativos de la historia de W40K. En esta portada podíamos ver a Abaddon en Saqueador rodeado de Marines adoradores de Khorne.




- 3ª edición: edición inolvidable para el Caos ya que, en ella, pudimos ver que tuvieron nada más y nada menos que 2 codex!!!! Por supuesto que en esta encuesta veremos ambos, aunque la mayoría de jugadores recordaremos siempre el 2º que salió en ésta edición, ya que aparte de que se podían jugar todas las legiones traidoras, podían hacer Príncipes Demonio que eran casi inmortales. En cuanto a las portadas, vemos que en la primera sale lo que parece un simple Marine del Caos (yo antes siempre pensaba que era Horus). mientras que en el segundo vemos a varios Marines de alguna legión traidora (¿sabríais decirme de cuál se trata? Yo no estoy seguro de cuál puede ser).






- 4ª edición: este codex perdió la opción de jugar las legiones traidoras, y bajó el escalón respecto a su predecesor. La portada está muy bien, ya que en ella podemos ver a un Señor del Caos armado con una cuchilla relámpago y lo que podría ser una pistola de plasma; aparte, vemos que le acompañan varios Exterminadores del Caos.
Respecto a este codex, deciros también que fue el que tuvieron los jugadores de éste ejército también durante la 5ª edición, ya que creo recordar, no llegaron a renovarles el codex.




2 de noviembre de 2016

Resultado encuesta II

Bueno, hace unos minutos que ha terminado la encuesta que os puse en éste enlace, dedicada a algunas cosas que los Lobos Espaciales hemos perdido con el paso de las ediciones y donde vosotros podíais elegir lo que os gustaría que volviese a aparecer de nuevo algún día. Pues bien, el resultado es el siguiente:

- 5 votos: fauces del mundo Lobo.
- 4 votos: marca Wulfen, colmillos largos.
- 3 votos: tras las líneas enemigas, estandarte del lobo.
- 2 votos: invocar tormentas, collar de dientes de lobo, el que elige a los caídos, sagas, el último en reír.
- 1 voto: capa del lobo, disparar con una mano, leman russ exterminator, precio combi armas, talismán cola de lobo.
- 0 votos: todas las demás.

Como podéis ver, con vuestros votos habéis decidido que lo que más os gustaría volver a ver es el poder de las Fauces del mundo lobo como estaban en el anterior codex; por supuesto, yo también quiero que vuelvan a ser lo que eran jejejeje. Con 4 votos estarían los Colmillos y la marca Wulfen. Echo en falta un objeto muy añorado que me ha sorprendido ver que sólo ha sacado 2 votos: el Collar de Dientes de Lobo; creo que somos muchos los que lo echamos de menos.

En los próximos días os pondré una nueva encuesta, ya que no quiero que todas sean de los Lobos Espaciales. Es bueno que hablemos también de otros codex. Un saludo a todos!!!! =)

Partida Halloween

Muy buenas noches, hermanos lobos y amantes del W40K. ¿Cómo lleváis el inicio del mes? Espero que genial. Hoy vuelvo con un nuevo informe de batalla el cuál espero que os guste.

Tras algunas semanillas sin jugar, en la tarde de ayer volví a juntarme con algunos de mis compis warhameros para pasar una tarde delante de un tablero con figuras por doquier. Seguramente, de haber tenido a un cuarto jugador, habríamos jugado la partida a dobles, pero como estábamos 3, supimos encontrar rápidamente una forma de jugar y pasar una tarde entretenida llena de diversión y ganas de jugar. El destino quiso que ayer fuese, además, la noche de Halloween, de ahí el título de la entrada =)

Deciros que los ejércitos que jugamos en el tablero fueron Orkos, Lobos Espaciales y Culto Genestelar. Me sorprendió el ver tantísimas figuras no sólo por parte de los Orkos (algo normal), sino también ver que ellos mismos eran superados en número por los Genestelares.

En resumen: desplegamos en cuadrantes, los Genestelares se quedaron en reservas mientras Orkos y Lobos nos dábamos para el pelo. Poco a poco mis Lobos iban callendo y, al final del 4º turno (último turno que decidimos jugar por la hora que era) tan sólo me quedaban 2 Cazadores Grises. Finalmente los Orkos ganaron al conseguir un total de 19 puntos; yo con mis Lobos Espaciales logré 15 puntos, mientras que los Genestelares obtuvieron 10 puntos. A destacar cómo 2 unidades de 30 orkos se comían todo lo que pillaban (incluyendo mi unidad de Lobos Trueno) y la gran novedad que nos trae el codex del Culto Genestelar en cuanto a reglas sorprendentes y el gran número de miniaturas que se pueden llegar a jugar en sus listas.

Aprovecho esta entrada para deciros que en Facebook tenemos un grupo con el mismo nombre del blog; en él puse un vídeo previo a la partida. Ahora os dejo unas fotillos de la partida en cuestión. Mañana tendréis otra entrada en la que veremos el resultado de la encuesta. Un saludo a todos, hermanos de manada!!!!



26 de octubre de 2016

Baúl gélido arcano: cosas perdidas de los Lobos Espaciales

Bien, ya tenemos el resultado final de la encuesta de ésta pasada semana en la que queríamos ver cuál era el ejército más jugado del planeta, y el resultado es éste:

- 2 votos: Marines Espaciales, Orkos, Eldars.

- 1 voto: Marines del Caos, Lobos Espaciales, Imperio Tau.

Todos los demás sacaron 0 votos. Era de Esperar que tanto Marines Espaciales y Eldars estuviesen arriba, pero los Orkos nos han sorprendido a la hora de meterse en el liderato junto a ellos. Y con un punto habéis decidido que los Lobos, el Caos y los Tau estén en ese 2º puesto compartido. Gracias a todos por votar y comentar.

Hoy os traigo una entrada nueva con su encuesta para que vosotros podáis volver a elegir el resultado final. En ella vamos a ver las unidades y elementos de equipo que han tenido los Lobos Espaciales en cada uno de sus codex y que, a día de hoy, no disponen. Las más características de cada codex serían éstas:

- 2ª edición: capa de oscuridad de hrulf, cuchillo de plasma torgarl, tarántula, guardia lobo Durfast de Mordrak, Guardia lobo Ranulf, señor lobo Kyrl Grimblood.

- 3ª edición: amuleto rúnico, capa de lobo, deuda de sangre, disparar con una mano, poder psíquico invocar tormentas, tras las líneas enemigas de los Exploradores Lobo, leman russ exterminator.

- 5ª edición: collar de dientes de lobo, estandarte del lobo, marca wulfen, combi armas, talismán cola de lobo, el que elige a los caídos, sagas, el último en reir de Lukas, colmillos largos (con las reglas que tenían en dicha edición), Fauces del mundo lobo (si votáis por dicho poder, ponerlo en los comentarios, que olvidé añadirlo a la lista de la encuesta y no la puedo editar).

¿Cuáles de todas estas opciones os gustaría recuperar en un futuro si renovasen el codex Lobos Espaciales? Dejad vuestras opiniones en forma de comentarios y votos (podéis elegir varias opciones), por Russ!!!!

Un saludo a todos =)

21 de octubre de 2016

Unidades Marines Espaciales: Devastadores

Hace algunas semanas pudimos ver esta entrada en la que veíamos un duelo entre los Devastadores y los Segadores Siniestros. Como recordaréis, los Eldars vencieron a los Marines Espaciales ya que sus opciones y reglas son muy buenas. En la entrada de hoy veremos cómo los Devastadores de los Marines Espaciales han aparecido en los codex de W40K desde 2ª edición hasta la actual. El caso es que yo, personalmente, creo que es una de esas unidades que apenas ha cambiado (o mejorado) con el paso de los años. ¿El por qué? Ojalá tuviese esa respuesta, pero me parece injusto. También hay que recordar que, al aparecer en el codex Marines Espaciales unidades como los Centuriones Devastadores, los Devastadores quedan relegados a un segundo plano, por desgracia. Al grano.

- Codex Ultramarines (2ª edición): M10  HA4  HP4  F4  R4  H1  I4  A1  8  Salvación 3+. Por 300 puntos (¿30 puntos por mini? Que caras eran entonces jajajaja) teníamos una unidad formada por un Sargento y 9 Marines Espaciales. Hasta 4 de ellos podían llevar armas pesadas.

- 3ª edición: mismo perfil que en 2ª, aunque el coste bajó a 15 puntos la miniatura. También podían llevar hasta 4 armas pesadas.

- 4ª edición: mismo perfil y coste en puntos que en 3ª edición. De nuevo, sólo 4 de ellos podían acceder a armas pesadas.

- 5ª edición: el único cambio respecto a las 2 ediciones anteriores era que en éste codex costaban 16 puntos. Por lo demás, todo igual.

- 6ª edición: aquí, como novedad, entraron las Tácticas del Capítulo para todas las unidades. Por lo demás, el único cambio respecto al anterior codex fue que el coste de los Devastadores bajó a los 14 puntos.

- 7ª edición: copia y pega de 6ª edición, en todos los aspectos.



Una vez llegados a éste punto, vemos como por asombroso que parezca, los Devastadores siguen siendo casi iguales a día de hoy respecto a cómo eran en 2ª edición (salvo por los costes en puntos). ¿Es normal ésto? Pues no. ¿Podrían mejorar un poco? Algunas ideas que se me ocurren:

- Coste en puntos: el actual lo veo perfecto, así que no lo cambiaría.
- Opciones en armamento: creo que no sería descabellado que en ésta unidad, en lugar de las 4 armas pesadas que pueden llevar desde 2ª edición, pudiesen llevar hasta 6. Yo lo que haría es que si la unidad es de 5, pudiesen llevar sólo 4 armas pesadas y, si hiciésemos la unidad al máximo de efectivos, que pusiesen llevar hasta 6 armas pesadas.

Seguro que vosotros tenéis más ideas. ¿Os parece bien que los Devastadores sean tan estáticos como antaño? ¿En qué pensáis que podrían mejorar? Es vuestro momento, vosotros tenéis la palabra. Un saludo a todos los lectores!!! =)





PD: ésta entrada también sería aplicable a los Colmillos Largos de los Lobos Espaciales, de los cuáles podríamos hablar también aquí, aunque en realidad los problemas que tienen unos lo tienen también los otros.

18 de octubre de 2016

W40K por el mundo

Nuestro hobby favorito, como bien sabemos, llega a todos los rincones del planeta. Miles de jugadores pasamos horas y horas jugando con nuestros ejércitos favoritos ante nuestros rivales y amigos.

Creo que, según que zonas de nuestro planeta, es muy posible que en cada país haya un ejército que se juegue más que otro, mientras que en otro país dicho ejército no sea tal vez tan atractivo. Es por eso que inicio, como novedad, esta encuesta en el blog: ¿cuál será el ejército que más se juega por el mundo?

Cada uno tiene su belleza, su estilo, su forma de jugar, y sólo nosotros sabemos encontrar el ejército con el que más nos sentimos identificados. Seguramente, a priori, cada uno puede pensar que su ejército no es el que más se juega, así que creo que debemos ser lo más sinceros posible y poner el ejército que creemos que se juega más en el globo terráqueo.

La encuesta durará una semana. ¿Nos llevaremos alguna sorpresa? Vosotros los lectores tenéis la palabra. Un saludo!!!

13 de octubre de 2016

Opciones destacadas en los codex: ¿usarlas o no?

Desde que empecé en el hobby del W40K, edición tras edición, he visto que en muchos codex aparecían unidades con opciones muy destacadas del resto del mismo libro. Pongamos ejemplos:

- 3ª edición: Nobles y motos en los Orkos, Príncipes Demonio del Caos (ese 2º codex Caos inolvidable por todos), Exterminadores Marines Espaciales, Caballero Espectral Eldar, Templarios Negros impactando a 3+, etc.

- 4ª edición: diversas opciones de hacer listas en el codex Marines Espaciales, Tirano de Enjambre bastante modificable, Príncipes Latigueros, etc. (seguro que habían más cosas pero, jugué poco en esta edición, apenas recuerdo más).

- 5ª edición: fauces del mundo lobo, Paladines de los Caballeros Grises, Ponzoñas de los Eldars Oscuros, etc.

- 6ª y 7ª edición: ejércitos y unidades over top de disparos (Eldars, Tau, Marines Espaciales, Necrones, Orkos, etc.), criaturas monstruosas voladoras, monstruosas de salto (Caballero Espectral), Caballeros Imperiales, etc.

Como véis, con el paso de las ediciones han sido muchísimas las unidades que se han podido ver en el juego. Unidades legendarias que a todos nos causaron grandes estragos, o con las que gracias a ellas pudimos hacer mucho daño a nuestros rivales en las partidas.

Pero una cosa se me viene a la cabeza: si a día de hoy jugamos partidas en las que nuestros rivales usan lo mejor que tienen en sus codex (cosa obvia), ¿nosotros debemos hacer lo mismo si nos juegan con lo más duro de sus codex? Mi respuesta es un rotundo Sí. ¿El por qué? Pues muy sencillo: si ellos lo hacen, nosotros estamos en el mismo derecho de hacerlo. El problema es que, si nosotros usamos esas unidades burras, puede que las nuestras sean más duras y nuestros rivales no les guste. Pues creo que si nuestro rival juega con lo mejor que tiene en el codex, nosotros estamos en nuestro derecho de hacerlo también.

Pongamos más ejemplos. Imaginad que nuestro rival juega con el codex Demonios del Caos y nos juega una lista full Tzeentch con la que sabemos que, gracias a los poderes de Demonología, puede terminar con una lista que inicialmente era de 1500 puntos, acabar siendo mínimo de unos 2000 puntos. Entonces, si nuestro rival juega con esa opción porque es legal (es una opción de su codex) y llegamos nosotros y le sacamos una lista que es también dura (pongamos por ejemplo la formación de los Blackmanes de los Lobos Espaciales), ¿somos nosotros malos jugadores o vamos buscando bronca? Yo creo que no. Es verdad que, en partidas entre colegas, no gusta que te hagan eso, pero creo que si nuestro rival está también jugando con lo mejor de su codex (el que sea), nosotros no tenemos por qué dejar caer en el olvido lo mejor que tenemos en los nuestros. Es como si los jugadores de Marines del Caos "obligasen" a los que jueguen con ellos llevando Marines Espaciales, a no usar Cápsulas de Desembarco; el jugador de Marines Espaciales podría decirle al del Caos que no lleve Dragones en su lista.

Creo que todos tenemos derecho a poder usar de vez en cuando las mejores unidades de nuestros codex sin que nuestros rivales se enojen por ello. Si ellos lo hacen también, deben estar mentalizados en que nosotros también podemos usar las mejores unidades o formaciones que disponemos en nuestros ejércitos. Y sí, también es bueno ponerse de acuerdo con tu rival en el uso de ciertas cosas (por ejemplo, acordar entre ambos antes de jugar, no meter más de una voladora en cada lista). Aclarar las cosas antes de jugar nos puede evitar enfados más tarde.

¿Cómo lo veis vosotros? Un saludo a todos!!!!