26 de noviembre de 2014

Drácula: la leyenda jamás contada

Últimamente no suelo ver muchas pelis de las que se van estrenando, pero hoy me he puesto a ver una que llevaba semanas queriendo ver: Drácula, la leyenda jamás contada.

Desde que supe de que iba a salir este film, sabía que iba a querer verla; sólo viendo el trailer a cualquiera le apetece ponerse a ver una película así.

Deciros que me ha gustado mucho no sólo por el hecho de ser una peli de Drácula, sino que por fin tenemos otra película del lider de los Vampiros que está a la altura de la que hizo Coppola.

En ella podemos ver el espectacular general que era Vlad antes de convertirse en Drácula. Como era de esperar, ésto lo hace por sus seres queridos, algo que era ya sabido en la historia de éste personaje. En esta película vemos que el cambio de humano a vampiro sufrido por Vlad el Empalador no se basa sólo en ser el primero de los vampiros, sino en una "herencia" de la cuál el protagonista se ve forzado a utilizar para acabar con el imperio turco, del que una vez fue soldado.

Me ha gustado mucho también que hayan puesto cosas distintas respecto a la de Coppola, como que aquí tiene un hijo, y el ser testigos de la muerte de su esposa, que en la otra película y en la novela ella se lanza al río, pero en ésta peli vemos que termina soltándose por las piedras rotas a las que está agarrada.

Lo dicho. Si os gustan las pelis de vampiros, y sobre todo las películas buenas de Drácula, os recomiendo verla a los que no lo hayáis hecho. Y los que sí la hayáis visto ya, me gustaría que dejáseis plasmadas vuestras opiniones sobre ella.

Con un final que hace creer que podría haber 2ª parte, ¿quién puede resistirse a verla?

 










                                                           




20 de noviembre de 2014

30 años de ondas vitales!!!

Pues sí, ya llegado el 30 aniversario de la mejor serie de dibujos de todos los tiempos: Dragon Ball llega a la treintena jejejeje.

Muchos nos hicímos fans de ésta saga desde que salió en serie en Canal Sur (los que vivíamos en Andalucía digo). Deseábamos que llegase la tarde para ver a Goku y los suyos repartir candela a diestro y siniestro.

Recuerdo que, aquí en Andalucía, la serie llegaba hasta la saga de los androides, exáctamente al episodio en que Goku se recuperaba de su enfermedad. Entonces y, por arte de magia, al día siguiente de ese episodio, veíamos de nuevo el primer encuentro entre Bulma y Goku, cuando ésta buscaba las Bolas de Dragón. En esa época, Goku lidió con muchos enemigos y ya se iba viendo que de cada enemigo que tenía, finalmente lo convertía en su amigo. Eso le pasó con Yamcha, Krilín, Ten Shin Han y Chaoz y por supuesto con Picolo. En la parte de Bola de Dragón Z, añadió a más enemigos a su bando, como en el caso de Vegeta, C-18 y Buu en su versión rechoncha.



Y no nos bastaba con ver la serie, ya que a todos los niños nos encantaba comprarnos todas las cosas que salían de la serie; desde muñecos de goma con los Cheetos, posters, tazos y mastertazos, gominolas, álbumes de cromos, cartas y un largo etcétera. Yo, aparte de los mencionados, llegué a tener un rompecabezas de la serie. Y por supuesto, un sin fín de comics que aún poseo en el baúl de los recuerdos. Éste que véis de Vegeta en la portada, es el que más me ha gustado siempre de todos los que he tenido.




Con las nuevas tecnologías pudimos ver el acercamiento de los videojuegos con la serie y, hasta a día de hoy, se siguen viendo nuevos videojuegos en las actuales consolas. Pero no hay que olvidar que la NES, Super Nes, Mega Drive y Saturn entre otras, también tubieron sus videojuegos dragonboleros.

Espero que Dragon Ball (o Bola de Dragón de toda la vida) siga en nuestras vidas ya sea a base de videojuegos, películas o lo que sea, porque realmente fue y sigue siendo una serie que cala mucho en la gente que la ve. Ahora os dejo algunas imágenes clásicas de la serie. Un saludo a todos.


7 de noviembre de 2014

Unidades bestiales de Warhammer 40000: Marines Espaciales del Caos

Continúo con éste hilo de entradas en las que íbamos viendo las mejores unidades de cada codex. En el día de hoy veremos a los que en su día traicionaron al Emperador para siempre, y a su vez, condenaron sus almas para la eternidad caótica.

- Abaddon el Saqueador: Abaddon sigue siendo actualmente uno de los personajes más duros del juego y, seguramente, en combate no haya nadie como él. Vamos, que pocos desafíos pierde contra el rival que sea. Digno sucesor de Horus sin duda.

- Kharn el Traidor: cuando el Traidor se pone a repartir leches, es capaz de barrer a todo el que se ponga en su camino. Uno de los "supervivientes" del ataque de Horus sobre el Emperador. Cuando lo veo en una partida, se que se hará notar en cuanto entre en combate.

- Ahriman: vió el final de su planeta tras el ataque de los Hijos de Russ. Ahora, sigue siendo un poderoso psíquico; siendo de nivel 4, pocos psíquicos le pueden igualar tirando poderes.

- Typhus: El psíquico de la putrefacción no podía faltar en esta lista de unidades bestiales. Su mini con esa guadaña me parece una de las mejores de los MEdC, y eso que soy super imperial jejeje.


3 de noviembre de 2014

Dudas: disparar a una unidad parcialmente en cobertura

Una de las dudas que estamos teniendo en mi entorno de juego es qué ocurre cuando se dispara a una unidad que esté parcialmente en cobertura.

Imaginemos ésta situación: 10 Cazadores Grises vacían sus bolters sobre una unidad de 20 Termagantes. De esos 20 Termagantes, 5 están más adelantados y sin cobertura, y los otros 15 restantes están tras una cobertura de 4+.

Bien, pues como yo lo veo, a la hora de retirar bajas (pongamos que los Cazadores han logrado 10 heridas en total), primero morirían los 5 Termagantes más adelantados (sin salvación por cobertura de ningún tipo), y a partir de ahí, las 5 heridas restantes irían sobre los Termagantes tras la cobertura (que sí podrían salvarse a 4+).

La duda es que antes se pillaban las coberturas si al menos el 50% o más de una unidad estaba tras dicha cobertura, pero como yo lo veo ahora, las minis más adelantadas que no estén en cobertura, no se benefician de dicha salvación a pesar de que el resto de la unidad sí que esté tras una cobertura.

¿Cómo lo véis, compis?

2 de noviembre de 2014

La Hora del Lobo: ataque rápido

Continuemos el repaso al actual codex Lobos Espaciales (a éste paso voy a terminar las entradas del actual codex cuando nos saquen otro dentro de otros 10 años jajajajaja).

Nuestro Ataque Rápido sigue siendo básicamente el mismo que teníamos en el anterior codex, con la diferencia destacada de que ahora los transportes pueden ser usados no sólo como vehículos asignados, sino como bólidos independientes sin unidades de ningún tipo. Vamos al lío:

- GARRAS VELOCES: pueden seguir siendo una unidad de hasta 10 motos, y se suman al resto de unidades en las que podemos llevar con ellas a un Guardián Lobo. Su coste básico ha bajado a 20 puntos (5 puntos menos que antes), lo cuál está genial, así ésta unidad vuelve a ser una opción clara de juego.

- RHINO: sin cambios. Ojalá le hubiesen puesto algo para que las unidades embarcadas en él pudiesen asaltar =(

- RAZORBACK: con el Lanzallamas Pesado sale más barato que antes, pero por lo demás, sigue costando los mismos puntos.

- CÁPSULA DE DESEMBARCO: de base es idéntica a antes, pero ahora la opción del Lanzamisiles Viento de Muerte es más barata. Además, puede llevar Baliza Localizadora, que antes no podía.

- STORMWOLF: por fin, tras años necesitándola, nos ponen una voladora (bueno, son 2, pero ésta es la primera de la lista jejejeje). Genial. Creo que su capacidad de transporte la hacen un gran vehículo.

- CABALLERÍA LOBO TRUENO: otros que han mejorado y de lo lindo. Son más baratos, llevan Guardián Lobo y además pueden acceder no sólo a Escudos de Tormenta, sino a un gran surtido de armas de combate. Demoledores.

- LOBOS DE FENRIS: ni fu ni fá. Siguen básicamente igual, salvo por el Ciber Lobo, que ya no tiene Resistencia 5 (pero ahora es personaje y puede lanzar desafíos). Además, ahora ésta unidad sí que puede ocupar objetivos, no como antes.

- GARRAS DEL CIELO: al igual que sus hermanos motorizados, éstos garras saltinbanquis son más baratos que antes (3 puntos respecto a su anterior versión). Siguen pudiendo llevar hasta 2 armas especiales, y además va con ellos un Guardián Lobo.

- LAND SPEEDERS: el vehículo que siempre permanece igual no podía ser menos en ésta edición. Idéntico a como ha sido siempre.


Y llegamos al final de la entrada. Como podéis ver, el Ataque Rápido ha sufrido algunos retoques que hacen que ahora sí vuelvan a ser jugables muchas opciones de éste apartado. Un saludo a todos =)



28 de octubre de 2014

Plan de escape: reunión de leyendas.

Desde que era pequeño soy fan de Stallone y Schwarzenegger. Sus películas de acción de los 80 y 90 siempre me han atraído (como a muchísima gente en todo el mundo) por ser ese tipo de acción dura, explosiones a porrillo y con toques de humor en algunas escenas.

Por fin, el año pasado, ambos se juntaron para hacer una película en la que ambos fuesen protagonistas (algo que todo el mundo siempre ha querido ver. Éste deseo muchos lo teníamos desde siempre, y los Mercenarios nos sabía a poco). Pues en la tarde de ayer, ví éste peliculón que aún no había visto (era casi delito jejejeje), y me ha dejado boquiabierto. No contaré mucho de lo que va la película, puesto que ya casi todos la habréis visto, y daré sólo mis opiniones sobre ella.

Un inicio que hace pronosticar que será una gran peli. Nada más empezar, vemos a Sly (Ray en ésta peli) dentro de una prisión, encerrado en una celda particular, y de la cuál logra escapar con la ayuda de algunos amigos suyos. Se nota que el tío sabe lo que hace, ya que estudia al milímetro todos los detalles de lo que le rodea para poderselas apañar más adelante en sus planes de fugas (es un Scofield jijijii).

Cuando le dan la "oportunidad" de entrar en una prisión que está fuera de la legalidad, no duda en
acceder a pesar de la negativa de sus compañeros. En ella conocerá a Church (interpretado por el gran Schwarzenegger), con el que no tardará en tener una amistad que les llevará a unirse con un objetivo: conseguir fugarse de esa prisión, de la cuál es prácticamente imposible salir. Trabando juntos, se las apañan para lograr algo que inicialmente parecía inevitable: fugarse.

Grandes actores son los que se eligieron para este film. Una peli de los viejos tiempos, con peleas, disparos, y con un gran argumento. Tremendo cuando se ve cómo Ray visualiza las cosas para luego poder escapar de las prisiones. Decir también que la prisión es muy segura de narices, ya que las celdas son acristaladas (lo cuál hace que los vigilantes puedan ver a los presos bastante bien) y la prisión está llena de cámaras de seguridad.



Sin duda, es una gran película de la cuál siempre hablaré muy bien, y espero que sea el inicio de alguna
otra película más en las que se vuelvan a juntar ambas estrellas.






27 de octubre de 2014

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

En ésta primera entrada off-W40K quiero hablaros del que considero el mejor juego hasta el momento de todos los que han salido de la serie Dragon Ball: el Budokai Tenkaichi 3.

Aunque su salida queda ya lejana (vió la luz en 2007), y su formato original fue para la PS2 y para Wii, éste juego es sin duda lo que todo aficionado a la serie de Toriyama quiere: un videojuego dragonbolero con el máximo número de personajes posible.

Un juego de Dragon Ball no podía estar completo sin su Modo Historia, el cuál era también muy completo. Desde la llegada de Raditz, pasando por Vegeta, Freezer y Cell, y acabando las sagas de Buu y las de GT, dando un abanico muy abierto en cuanto al modo historia; muy abierto sin duda. Además, creo recordar que venían algunas historias alternativas, una de ellas protagonizadas por el Pequeño Goku.

El modo Duelo de éste juego estaba muy entretenido, ya que en una de las partes podías jugar un 5 vs 5, ya fuese contra un colega o contra la consola. Mi grupo de 5 eran: Goku adulto, Vegeta (saga Buu), Pequeño Bu, Trunks del futuro (con la armadura) y Gogeta super saiyan 4 (a éste a veces lo sustituía por Paikuhan o por Tapión).

Hay que admitir que rozaba la perfección en cuanto a personajes seleccionables. Fue tremendo que metiesen a algunos que jamás se habían visto en videojuegos de la serie. Algunos de éstas novedades eran: Janemba (ambas versiones), Tapión, Hildegarn, Rey Vegeta, King Kold o Nail. Además, incluyeron a varios de la parte de Dragon Ball, como: Mutenroshi, Pandereta, Goku de niño, Hatchán o el General Blue (sin olvidar a Arale). Yo heché en falta a un personaje que luego sí metieron en Raging Blast 2: Hatchyack; pero me quedé impresionado con los Ozharus.

Pero no sólo la calidad de los personajes a elegir es lo que me gustaba de éste juego (una pena que no esté para PS3 Slim), ya que su jugabilidad era cuanto menos factible una vez que te sabías los movimientos. Los gráficos de los ataques también eran geniales, así como cuando habían choques de ondas (por ejemplo, Goku y su Kame Hame Ha vs Vegeta y el Cañón Galick). Una jugabilidad genial la de éste juego.

Tampoco hay que olvidar los trajes de cada luchador, ya que podíamos elegir varios de cada uno (Goku adulto tenía un total de 4 o 5). Encima, conforme avanzaba el combate, la ropa se iba estropeando, dando un realismo a la pelea aún más notable.

Lo dicho. Éste juego me parece el mejor sin duda de todos los que hemos podido ver de Dragon Ball, al menos de los que yo he llegado a jugar. Un saludo a todos los lectores.

 



Como curiosidades, añado que por la red pueden verse tanto vídeos como imágenes de personajes que no llegaron a aparecer en éste videojuego (por ejemplo, Vegeta en ssj3), pero que al ver su calidad, parece que realmente sí que aparecieron =)