21 de junio de 2010

Personajes Ángeles Sangrientos (3ª parte): ASTORATH EL SINIESTRO

Astorath el Siniestro es el Gran Capellán del capítulo y el Redentor de los Perdidos.

Una de sus obligaciones, es buscar a sus hermanos del capítulo que han sucumbido a la Rabia Negra.

Oficialmente, forma parte del capítulo de los Ángeles Sangrientos, pero a veces tiene la misión de viajar a observar a los demás capítulos sucesores de los Hijos de Sanguinius. Se dedica a buscar y ajusticiar a aquellos que requieren la bendición de su hacha para hallar el reposo eterno.

16 de junio de 2010

Codex Ángeles Sangrientos (3ª edición).

Como ya hice con los codex de los Lobos Espaciales, quiero seguir hablando ahora de los codex de los hijos de Sanguinius. Cuando acabe con ellos, me pondré con los Ángeles Oscuros.


"La Inquisición y el Administratum dicen que somos débiles porque algunos sucumbimos a la Rabia Negra. ¡Están totalmente equivocados! La Rabia Negra nos hace más fuertes, pues debemos resistir sus tentaciones cada día de nuestras vidas, ¡o nos condenaríamos para siempre! (Capellán Argastes de los Ángeles Sangrientos)"

Éste relato, viene en la página 2 del suplemento de la 3ª edición.

14 de junio de 2010

Personajes Lobos Espaciales (7ª parte): CANIS NACIDO LOBO

Aullido Gutural, el Caballero Feral y Jinete Colmillo, son los nombres por los que también se conoce al mejor de entre los jinetes de la Caballería Lobo de Trueno: Canis Nacido Lobo. Es el señor de los lobos, lo mismo que Logan Grimnar lo es de los hombres.

A Canis lo descubrió el Gran Señor de la Guerra de las tribus fenrisianas Jorek el Gigante.

Fue durante una caza en solitario de éste Señor de la Guerra, cuando un humano de largas extremidades lo atacó. Tras éste encuentro, Jorek vió en ese humano unos ojos salvajes. Poco después, éste le dejó inconsciente.

11 de junio de 2010

Archivos Imperiales Clasificados: PRIMARCAS PERDIDOS.

Dado que éste es un tema tabú para el Imperio, voy a poner toda la información que he ido recopilando en varios foros. Aunque seguramente habrá alguna cosa que sea más un rumor que una realidad.

Todo empezó cuando el Emperador creo a 20 hijos suyos, cada uno con unas habilidades que le caracterizaban.

Como sabemos, los dioses del Caos intentaron acabar con todos ellos, pero sólo pudieron arrebatárselos de las manos al Emperador. Tras éstas pérdidas, el Emperador creó a las legiones de Marines Espaciales, cada una a través de la semilla genética de su Primarca.

Años después, el Emperador comenzó la búsqueda de sus desaparecidos hijos, hasta que fué dando con cada uno de ellos.

10 de junio de 2010

Lista Ángeles Sangrientos: LA COMPAÑÍA DE LA MUERTE (1500).


Ya que me ha dado éstos días por escribir sobre los personajes de los Ángeles Sangrientos, voy a hacer una lista basada en su totalidad en la Compañía de la Muerte.

Éstos guerreros malditos, son los hijos de Sanguinius, que sucumben a la "rabia negra", la cuál les domina completamente, y se convierten en seres dementes, sin apenas uso de razón, rabiosos por las ansias de combatir.

El Imperio siempre ha tenido malos ojos a los Ángeles Sangrientos, por culpa de ésta mal formación genética. Pero la realidad es otra. El caer en ésta demencia les hace ver los últimos momentos de la vida de su Primarca, el cuál, a través de ésta rabia, se comunica con ellos, dándoles una misión que ningún otro ser humano sería capaz de realizar.

9 de junio de 2010

Guardia Imperial: LISTA BARREDORA DE HOJAS.

El otro día, vi en un foro Warhammero, que en USA, un jugador había ganado un torneo, por varias palizas. Por lo visto, ésta lista, ganaba la mayoría de sus partidas, en 3 turnos, incluyendo las 3 últimas.

En la final, se enfrentó al jugador que era el hasta entonces campeón, con un ejército orko (el cuál, en su lista, tenía cientos de minis). Lo dicho, también le ganó en 3 turnos.

Éste torneo se juega a 2500 puntos, y la lista de éste Guardián Imperial, está llena de Medusas y Mantícoras, protegidos por un muro de Chimeras, y un Inquisidor que permite disparar a unidades enemigas que se encuentren en despliegue rápido.

8 de junio de 2010

Codex MARINES ESPACIALES (4ª edición):

Dado que le dije a Ythilian que comentaría las ventajas y desventajas de hacerse un capítulo con el codex de 4ª, voy a hacer un resumen del codex, pero lo más amplio será eso, las ventajas y desventajas.

Para empezar, veremos que partes de la armería no aparecían en el anterior codex:
- Armadura de Exterminador: aquí ya nos daba la invunerable de 5+
- Escudo de Combate: invulnerable de 5+ en cuerpo a cuerpo; permite llevar otra arma de mano.
- Familiar: sólo para bibliotecarios. +1 a la iniciativa.
- Manto de Adamantina: inmune a muerte instantanea.
- Y para los vehículos, nos introducieron el Espíritu Máquina.