Bueno, ha llegado por fin la "Hora del Lobo"; una hora que a priori se esperaba con muchas ganas pero que a algunos nos está dejando un sabor un tanto agridulce.
Viendo el codex sin haberlo probado aún, digo que eso de agridulce es más una realidad que una broma. Intentaré daros mi opinión al respecto, al menos así por encima. Más adelante, en futuras entradas, iremos concretando a cada unidad de forma más detallada y comparándolas a cómo eran en su codex predecesor.
Pondré primero las cosas que me parecen buenas y luego las malas (o menos buenas jejejeje):
BUENAS:
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Portada: es genial, realmente genial. Es una portada muy buena que, teniendo el codex en mano, gusta aún más que viéndola en imágenes por la red.
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Reducción en costes: algo que necesitábamos urgentemente. Unidades como los Garras Sangrientas, el Sacerdote Rúnico y casi todos los personajes especiales han dado un bajón en puntos muy notable y digno de mencionar.
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Stormwolf: ésta y la Stormfang me parecen sin duda el broche perfecto para lo que se dice una renovación. Estoy seguro que en las partidas, nos ayudarán y mucho, más de lo que parece.
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Unidades nuevas: Stormwolf y Murderfang son muy pero que muy burros. Un gran añadido que nos devolverá a poder lidiar con los más grandes.
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Guardia del Lobo: creo que nos vendrá bien que vengan por separado las Servos y los Exterminadores.
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Armadura de Exterminador: volvemos a poder hacer Despliegues Rápidos.
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Armas Congelador: me gustan y mucho. No son las Grav de los ME, pero creo que nos darán más de una sorpresa.
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Fotos de unidades: un sin fin de hojas que creo que están bastante bien, aunque hecho en falta más dibujos. Eso sí, los que vienen son geniales.
MALAS:
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Pérdida de personalidad: en el anterior codex teníamos diferencias mucho más notables con las unidades parecidas o iguales del codex ME Vainilla. Ahora, la mayoría han pasado a ser una copia gris de la versión de los ME, como los Exploradores Lobo y el Sacerdote de Hierro (a éste último, si antes no lo veíamos en mesa, creo que a partir de ahora se le verá aún menos). Nuestro codex ahora parece más un suplemento del codex ME, más que un codex propio.
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Unidades ya contrastadas: como los Cazadores y los Colmillos Largos son ahora más normales, aunque sigo pensando que los Cazadores son, a pesar de esa subida en puntos, mucho mejores ahora con la opción del Guardián Lobo.
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Pérdida de cosas: las Fauces era de esperar que perdiesen fuelle, pero creo que los poderes Tempestas están entre normales y medio buenos. No me explico el porqué nos habrán quitado el
Collar de Dientes de Lobo, pero en fin, tendremos que adaptarnos. Los Bálsamos Curativos me parecen de risa cuando los ME con el Narthecium tienen un No Hay Dolor normal (de 5+ y no de 6+ como el nuestro).
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Reliquias: esta es una de las partes que más esperaba con ganas, y seguramente de las que más me han decepcionado. Esperaba algún arma al estilo la Espada Ardiente de los ME, y resulta que lo más parecido es la Muerte Negra. Ojo, creo que el Colmillo del Lobo de Hielo es esa arma que puede ser más buena de lo que realmente parece que es (no la infravaloréis). La Armadura de Russ es excepcional.
Lo dicho. Quería hacer esta entrada para daros mi opinión inicial del codex. Como nota final en una escala de 1 a 10, le pondría un 7´5. Sólo espero que, una vez "arreglen" (o actualicen) esos codex tan burros de 6ª (ME, Eldars y Tau) se note la mejora de nuestro codex. Ahora mismo creo que está en un buen puesto bastante aceptable (seguramente sea el 4º de la lista tras ME), y esperemos que envejezca como el anterior.