19 de junio de 2011

Exterminadores Lobos Espaciales: ¿unidad injugable?

Como sabemos todos, los Exterminadores de los Lobos Espaciales son una de las unidades más difíciles de ver en una lista de ejército de los hijos de Russ. Y yo me pregunto: ¿Por qué? En la 3ª edición, hubo una época que empecé a jugar ésta unidad, ya que era tremenda, aunque muy cara en puntos. Podías hacer Exterminadores con collares de dientes de lobo, armas de energía, cuchillas, etc.

Ahora la cosa ha cambiado. Quizá haya sido porque en aquella época, seguro que más de uno ganaba muchas partidas con ésta unidad. Y más cuando pusieron que la armadura de exterminador tenía también una tirada de salvación invulnerable de 5+. Pasó de ser una unidad que nadie usaba, a ser una unidad que pocos no metían en sus listas de ejército.

Me gustaría que entre todos sacásemos una unidad de Exterminadores Lobo, que sea buena. Aunque por desgracia, seguro que será cara también. Y más al compararla con las unidades de Exterminadores de ME. De base, una unidad de Exterminadores ME cuesta 200 puntos (la de asalto también). Si usamos el ejemplo de la de asalto, vemos que al intentar hacer una unidad idéntica de armamento pero con los LE, nos sale mucho más cara.

Que conste que no hago el post para empezar a hacer comparaciones de codex en plan joder, y encima se queja, con lo buenos que son los Lobos. Lo hago para analizar ésta unidad, e intentar sacarle el lado bueno.

18 de junio de 2011

Codex LOBOS ESPACIALES: 2ª edición.

En uno de los primeros post que hice del blog, hablé sobre unos personajes que venían en éste codex Lobos Espaciales de la 2ª edición. Dichos personajes, a día de hoy, no existen. Tal vez fuesen cosa temporal o quien sabe si en un futuro volverán a aparecer.

Pero a lo que vamos. No consigo encontrar por ningún lado el codex Lobos Espaciales de ésta 2ª edición en español. Así que me apañaré con el que tengo en inglés, para ir viendo la lista de ejército. Recordad que, como siempre, los personajes especiales los dejo para post propios de ellos. Es la forma en la que me gusta hacer éste tipo de post, para que no sean demasiado largos. Por desgracia, habrán muchas cosas que no podré poner en el post, debido a eso de que mi inglés es un poco cojo por no decir nulo.

17 de junio de 2011

Lista de Marines Espaciales al estilo de Ángeles Oscuros.

Llegamos a los Hijos de Lión. Ahora toca ver si es fácil encontrar una lista comparativa con ME que se asemeje al estilo testarudo de los AO.
Los AO suelen jugar ejércitos con varias unidades de Exterminadores, Motos, Land Speeders y Land Raiders. Veamos si conseguimos poner al menos una unidad de cada una de ellas:
- DARNATH LYSANDER: 200
- CAPITÁN MARINE ESPACIAL: aura de hierro, arma de energía, motocicleta, munición infierno, granadas = 160
- ESCUADRA TÁCTICA: 10. Sargento con puño combate; 1x Rifle Fusión; 1x Cañón Láser. Rhino = 245
- ESCUADRA TÁCTICA: 5. Sargento con puño combate; 1x Rifle Fusión; Razorback con Cañón Láser acoplado = 195
- EXTERMINADORES DE ASALTO: 5. 3x cuchillas relámpago. 2x martillo trueno y escudo tormenta. Land Raider = 450      
- ESCUADRÓN DE MOTOS: 3 + 1 Moto de Ataque. 2x Rifle de Fusión. Moto de Ataque con Bolter Pesado = 150                 
- ESCUADRÓN DE LAND SPEEDERS: 2. 1x bolter pesado. 1x lanzallamas pesado = 100
TOTAL: 1500 PUNTOS.

15 de junio de 2011

Codex NECRONES: 3ª edición.

Viendo el "éxito" de los últimos post (doy las grácias a Makura y a Transmetropólitan por haber sido los únicos en comentar), voy a continuar con los de siempre. Ahora llega el momento de hablar de un codex del que se espera su próxima renovación (suena para Septiempre - Octubre), y creo que va siendo hora de que sea así.

Yo no soy un experto en el trasfondo de éste ejército, pero siempre he pensado que son una mezcla entre los No Muertos de Fantasy con los Terminators del cine. Aunque en la historia del juego no son controlados por un sistema informático, sino por sus dioses C´Tan; además se desmaterializan como los No muertos. Me gustaría hablar más de la historia de los Necrones, pero como os he dicho, no se casi nada. Bien, demos un repaso a éste codex.


13 de junio de 2011

Lista de Marines Espaciales al estilo de Templarios Negros.

En éste 2º artículo, veremos una lista de ME que tenga similitud al estilo de los TN. Para mí, aquí no hay color. Puesto que el codex TN aún es de 4ª edición, creo que el ME está muy por encima de él.
Los TN tienen un estilo de juego de unidades de cuerpo a cuerpo. Incluso su línea es bastante buena para éste fin. No me imagino una lista de TN sin un Land Raider Cruzado, así que lo incluiré también. Los TN no tienen Bibliotecarios, Devastadores ni Whirlwinds, así que no los usaré en la lista. Veamos:


10 de junio de 2011

Jugar con MARINES ESPACIALES al estilo de ÁNGELES SANGRIENTOS.

Hola a todos. En el foro del blog he creado 4 post dedicados a listas de ME, pero al estilo de los demás capítulos. Lo he hecho para guiar a los jugadores de ME que piensen que su codex no se asemeja al 100% a los nuevos codex de los demás capítulos. Y diréis: es fácil decir ésto cuando juegas con Lobos Espaciales. Yo os respondo (a los que piensen ésto) que vale, que el codex LE está en algunos detalles por encima del codex ME; pero es de buen general (no es que yo sea un jugador tremendo, pero puedo dar consejos como cualquiera, jejeje) no cambiar de codex al ver que otros que van saliendo parecidos al tuyo, van siendo mejores en distintos aspectos. Y más con el codex ME, que con él se pueden hacer listas de cualquier estilo de juego (super mecanizadas, mucha infantería, combinaciones entre ambas, etc). Así que os dejo éste primer post que tratará de ver listas parecidas entre el codex ME y los demás capítulos. Para empezar, os dejo ésta lista de ME basada en los AS.  Si veo que os convence, os colgaré las otras 3 partes (Templarios, Ángeles Oscuros, Lobos).

6 de junio de 2011

Codex Marines Espaciales del Caos - 3ª edición (codex 1º).

Para mí, éste codex era uno de los mejores de la 3ª edición, junto a Eldars, Lobos, Marines Vainilla y Orkos. Por raro que pareciera, tenían más opciones que los Vainilla en la lista de ejército. Demonios y Marines traidores juntos hacían de éste codex un libro muy difícil de vencer.

Empezemos a ver los diferentes tipos de unidades y reglas que nos brindaba éste gran codex.


Reglas Especiales:
- Sólo puede haber uno: el ejército sólo puede estar dirigido por un Señor del Caos o un Príncipe Demonio.
- Invocación, Posesión Demoníaca.
- Corrompidos: no tienen la regla de Y no conocerán el miedo de los Marines Espaciales leales al Emperador.