14 de abril de 2010

ÁNGELES SANGRIENTOS VS LOBOS ESPACIALES (2º duelo de codex)

Puesto que no aguantaba más las ganas de escribir, he decidido, por fin, hacer el duelo entre los nuevos sangrientos y los nuevos lobos.

Normalmente, en los anteriores codex, los Lobos Espaciales eran mejores que los Ángeles Sangrientos. Seguramente, con los nuevos codex, la cosa a cambiado. Deciros que los hijos de Sanguinius ahora tienen un codex, no sólo equilibrado, sino que seguramente con más opciones que el de Lobos. Sólo en la línea, los Sangris tienen 5 opciones, mientras que de base, los Lobos tienen 2; aunque si incluyen a Canis y a Logan, la guardia del lobo y los lobos de fenris se consideran línea también.

Los Ángeles Sangrientos siempre ha sido un capítulo que sigue el Codex Astartes, no como los Lobos Espaciales, que son algo más independientes.

13 de abril de 2010

PERSONAJES LOBOS ESPACIALES (3ª parte): ULRIK EL MATADOR

También conocido como Abuelo Lupus, ULRIK EL MATADOR es el mentor de algunos de los mejores líderes de los Lobos Espaciales, y es el mayor del capítulo, sólo por detras de algunos dreadnoughts venerables (como Bjorn). Es incluso mayor que Logan Grimnar.

Fué en la 1ª guerra por Armageddon cuando Ulrik tubo el reconocimiento de la guardia del lobo de la compañía de Kruger. Cuando Kruger y sus soldados se enfrentaron a una gran cantidad de bersekers de los Devoradores de Mundos, éstos acabaron con Kruger. Ulrik se percató de ello, y se enfrentó a los hijos del caos con una gran ira, acabando con 3 de ellos rápidamente. Al final consiguieron destruirlos. Fué entonces cuando a Ulrik se le propuso ser un Señor Lobo, pero respondió que él no había nacido para dar órdenes, sino para luchar. Se le propuso ser Sacerdote Rúnico, y Ulrik aceptó.

JUEGO DE ROL - warhammer 40k

Puesto que no estoy muy informado del tema, quiero abrir ésta parte para que los que tengais información o halláis jugado a éste juego de rol, podais comentarlo a los que no tenemos ni idea de lo que va (YO EL PRIMERO).

Ya que no se apenas nada sobre el juego, me gustaría saber de que va la historia o cual es el sistema de dados para usar en él.

Otra cosa que espero que podais decirme, es el tipo de personajes que puedes hacerte. Creo que la mayoría son de la Inquisición, pero la duda es total.

Claro que, a la gente que nos gustan los juegos de rol, y el trasfondo de Warhammer 40000, seguro que nos gustaría mucho poder jugar alguna partida a éste juego.

Espero que alguno de vosotros pueda ayudarme a resolver mis dudas. Gracias de antemano.

12 de abril de 2010

Duelo de Personajes (1ª parte): ABADDON VS LOGAN GRIMNAR




Tras la comparación sobre los codex de Marines del Caos y Lobos Espaciales (GRACIAS POR VUESTROS COMENTARIOS), ahora voy a empezar a comparar a sus personajes especiales. para que la cosa no se haga muy pesada (ya que cuando me da por escribir, no paro), voy a hacerlo en 3 o 4 partes (o puede que en 2, ya veré).
Al ser ésta la primera parte, quiero empezar por sus grandes personajes, los líderes de sus ejércitos: Abaddon el Saqueador y Logan Grimnar.  deciros también que iré comentando algo de trasfondo sobre los personajes del caos, ya que a los de los lobos los iré detallando en futuros post. 

9 de abril de 2010

CODEX SQUATS 2ª EDICIÓN: enanos en el siniestro milenio



Hace muchos años, en la 2ª edición, apareció una de las razas más extrañas que ha habido en W.40.: los SQUATS (también conocidos como Demiurgos). Actualmente son una raza olvidada, que queda en las retinas de los que por entonces ya jugaban al hobby.
Muchos decían que su estilo se parecía mucho a los orkos y a la guardia imperial.Son muy parecidos (por no decir iguales) a los Enanos de fantasy.

8 de abril de 2010

VUELVEN LOS HIJOS DE SANGUINIUS


Por fin ha salido a la venta el nuevo codex de los hijos de Sanguinius, los ÁNGELES SANGRIENTOS. Puesto que antes de llevar lobos, llevé a éstos rojizos marines alados, los conozco bastante bien. Deciros que en el suplemento que salió hace ya años para la 3ª edición, tenían la regla LA RABIA NEGRA (la cual ahora sólo la tiene la compañía de la muerte), que por aquel entonces obligaba a las unidades a hacer una tirada de 1d6 al inicio de su turno y, si la fallaban, tenían que avanzar OBLIGATORIAMENTE hacia el enemigo, una distancia de 3d6 centímetros. Recuerdo que en una batalla en la que yo llevaba a los sangrientos, me sucedió algo así con la escuadra de devastadores; era en el último turno, jugaba contra el caos, y a mi me quedaba sólo esa unidad, mientras que al caos le quedaba también muy pocas miniaturas. Entonces me salió ese 1 que nunca olvidaré. Los devastadores se movieron y ya no pudieron disparar sus armas. Ésta regla, a veces, te jugaba malas pasadas.
Esto desapareció en el codex que les sacaron en la W.D., y ahora en el de 5ª, tampoco está.

7 de abril de 2010

PERSONAJES LOBOS ESPACIALES (2ª parte): BJORN GARRA IMPLACABLE















HISTORIA:
Bjorn es posiblemente el guerrero más antiguo del imperio. Formaba parte de la escolta de LEMAN RUSS. Ésta fue la razón, por la que le introdujeron en un dreadnought, el cuál fue construido específicamente para él. Ha salvado en muchas ocasiones al capítulo, y se dijo que era el Señor Lobo más fiero.
Empezó siendo un cazador gris, pero después de morir RUSS, se convirtió en el primer Gran Lobo del capítulo.