25 de mayo de 2010

Reglas Caseras: EL CUERVO (el asesino de asesinos).

"Ésta es la historia de un hombre que volvió del mundo de los muertos, para vengarse de los que habían asesinado a su amada Shelly.

Al no poder descansar su alma en paz, un cuervo le dió la oportunidad de volver durante unas horas, con un sólo propósito: la venganza."

¿Bien, que pasaría si estuvise El Cuervo en el lejano siniestro milenio? Lo vamos a ver ahora.

"Tras su venganza sobre los asesinos de su novia, Eric Draven descansó en paz, pero sólo durante un tiempo.

Cientos de años después, volvió a despertar, ya que el que dió las ordenes de asesinarle a él y a Shelly, había conseguido volver al mundo de los vivos, gracias a los poderes del Caos.

Sólo el pensar que ese ser había vuelto, le hizo revolverse en su tumba, otra vez."

Veamos cuáles serían sus reglas especiales.

Eric Draven EL CUERVO:  333 puntos.
HA7  HP5 F6  R6  H3  I6  A5  L10  S2+/4+ invulnerable.

REGLAS ESPECIALES: coraje, asalto ravioso, contraataque, implacable, infiltración, personaje independiente.
INVENCIBLE: mientras el cuervo esté con él (o sea, toda la partida), podrá regenerar 1d3 heridas perdidas al inicio de su turno, incluso si muere. Ésto no significa que pueda aumentar su nivel máximo de heridas.
SOBREHUMANO: tiene No Hay Dolor y Guerrero Eterno.
VIENE Y VA: sólo lo podrán aliar los ejércitos imperiales, cuando se enfrenten a los enemigos del imperio. Al inicio de la partida, elige a un mínimo de 1 y un máximo de 2 personajes independientes rivales. En el momento en que hallan muerto, El Cuervo se irá del campo de batalla, ya que habrá cumplido su misión.
METAMORFINA: entra en despliegue rápido, y puede mover, disparar y cargar cuando entra en la batalla.

EQUIPO: amplificador sónico, 2 pistolas de plasma (que no se sobrecalientan), Espada del Cuervo (arma de energía a 1 mano, le da Fuerza +1, y repite las tiradas para impactar y herir).

6 comentarios:

  1. Parece que estas describiendo a una picadora de carne. 1...2...3... picadora Moulinex.
    ;-P

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  2. Más bien es como una batidora, lo revuelve todo, jejeje.

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  3. Sólo una cosa: Eric es Eric, no tiene nombre de superhéroe a lo "El Zorro". El Comic y la peli se llaman así por el Cuervo que va con él, no porque a él le llamen "El Cuervo" =)

    Y no sé, lo de Chuache todavía (porque pega en WH40K) , pero lo de Eric ya me parece un poco demasiado rebuscado xDDD

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  4. Y esperate, que cuando veas otros "tipejos".... ;)

    Es lo bueno de las reglas caseras, que puedes inventarte cosas "subrealistas", jeje.

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  5. jejejejej yo no juego contra este tio que me gana jajajjaa

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