Recuerdo cuando lo jugaba en 3ª edición. Era una época en la que los jugadores de ejércitos xenos y caóticos nos hacían la vida imposible a los imperiales. Tanto fue así que, como ya sabéis muchos, probé algunos cuantos ejércitos antes que a los Lobos Espaciales con los cuales me quedé y que aún mantengo y mantendré. Pues en dicha época, había partidas en las que uno no sabía como lidiar con ciertas unidades rivales, y los Asesinos nos venían de perlas. Yo el que más jugaba era a la Callidus, la cuál fue la primera mini que me compré y que aún mantengo.
Veamos ahora cómo era este gran codex que aparecía en una White Dwarf:
PORTADA: en ella aparecía la imagen del Asesino Vindicare que he puesto arriba. Aparte, nos decían en ella que Gav Thorpe fue el que hizo el codex; además, tenemos también los nombres del resto de gente que participó en la creación de dicho suplemento. Y por supuesto, un índice de lo que más adelante tenemos.
PERFIL DE ATRIBUTOS: para empezar, sólo se podía meter a uno de los 4 Asesinos en un ejército imperial, y se consideraba Tropas de Élite. Luego había un perfil de atributos común para todos los Asesinos (como el actual), que era el siguiente: Puntos 50 HA5 HP5 F4 R4 2 I5 A3 Ld10 Salvación Invulnerable de 4+. Dentro del perfil, teníamos las reglas básicas de los Asesinos, que eran: Personaje Independiente (aunque no podían unirse a ninguna unidad), Infiltradores, Coraje, Esquivar (la Invulnerable de 4+), Templo (valor en puntos adicional de cada uno de los Asesinos: Vindicare +60, Eversor +45, Callidus +70, Culexus +55).


ASESINOS CALLIDUS: la asesina de personajes. Equipada con: Espada Fásica C´Tan (en cuerpo a cuerpo, ignora todas las salvaciones), Desestabilizador Neural (alcance Plantilla, FX FP1 asalto 1; se uda contra el liderazgo rival, con Fuerza 8 en este caso), Metamorfina (llega en reserva, y puede asaltar cuando llega), Cuchillos Envenenados (una vez efectuados todos los ataques, la Asesina Callidus hará otro ataque extra que hiere a 4+). Reglas Especiales: Destrabarse (tirar 1d6. Con 2+, se destraba del combate, el doble de la cantidad del resultado del dado), Crear Confusión (puede mover a una unidad enemiga hasta 15cm, una vez que ésta haya desplegado, pero antes de empezar la batalla).
ASESINOS EVERSOR: el asesino de unidades. Estaba equipado con: Pistola Executor (siempre hiere a 4+. Perfil de Pistola Bolter y aparte, el de Pistola de Agujas, que es: alcance 30cm, FX FP6 pistola), Arma de Energía y Bombas de Fusión, Puño Neuronal (hiere a 4+ en combate, ignora armaduras), Drogas de Combate (puede cargar hasta 30cm. Al asaltar, recibe +1d6 ataques en lugar del +1 habitual). Reglas Especiales: Fuego Rápido (siempre puede disparar 2 veces la Pistola Executor), Biofusión (si muere, coloca la plantilla de área encima del Eversor. Las minis que estén debajo reciben un impacto automático de F5).
MISIÓN: OBJETIVO ELIMINADO: el objetivo de ésta misión era que el Asesino acabase con el Comandante Enemigo.
Y hasta aquí ésta entrada dedicada al codex Asesinos de la 3ª Edición. Como véis, en aquella época sacaban cosas bastante chulas en las WD, y éste codex Asesinos es claro ejemplo de ello. Un saludo a todos.
Yo también lo tengo por casa xDDD
ResponderEliminarSi es que es una gran reliquia jejejeje.
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